Membedakan Antarmuka Informatif dan Antarmuka Ramai
Pertimbangan membuat panel, tombol, dan konten tidak saling berebut perhatian.
Baca artikel →Mengenal kontras, label gambar, dan kendali papan ketik.
Warna aksen yang terang terlihat menarik, tetapi teks utama tetap memerlukan latar yang nyaman. Kombinasi hijau tua dengan permukaan terang dipilih agar tulisan lebih mudah dibedakan dari dekorasi. Ukuran huruf dan jarak antarbaris turut memengaruhi pengalaman, khususnya saat membaca paragraf panjang.
Gambar pada galeri dilengkapi teks alternatif agar maknanya tetap dapat dipahami saat visual tidak tersedia atau dibaca melalui alat bantu. Setiap judul artikel memakai tautan yang menjelaskan halaman tujuannya. Penyajian ini mengurangi kebutuhan menggunakan tombol gambar khusus.
Pengunjung desktop dapat memakai tombol Tab untuk berpindah di antara tautan yang tersedia. Penanda fokus membantu memperlihatkan posisi navigasi. Pada versi AMP sederhana, menu dirancang sebagai tautan standar sehingga tidak memerlukan pengoperasian dialog kompleks.
Sebagian orang kurang nyaman dengan animasi yang berlangsung terus-menerus. Pengaturan sistem untuk mengurangi gerakan dapat dipakai sebagai petunjuk agar efek dekoratif diminimalkan. Isi penting harus tetap tersedia ketika animasi dimatikan sehingga tampilan tidak bergantung pada gerak.
Pertimbangan membuat panel, tombol, dan konten tidak saling berebut perhatian.
Baca artikel →Membangun percakapan yang membantu tanpa memaksakan pilihan kepada orang lain.
Baca artikel →Merancang waktu singkat untuk memperoleh informasi tanpa kelelahan.
Baca artikel →Temukan bacaan lain, lihat galeri, atau kunjungi tautan bantuan.